Sabtu, 10 November 2012

BAB 4:Perangkat Lunak Komputer.

 BAB 4.Perangkat Lunak Komputer.

Perangkat lunak merupakan suatu rangkaian instruksi atau perintah yang dibuat dan dipasangkan pada suatu perangkat keran, agar perangkat keras tersebut dapat berjalan sesuai dengan fungsinya. perangkat lunak berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras. perangkat lunak mempunyai sifat tertentu seperti:dapat dilihat,dapat digunakan, namun tidak dapat dipegang maupun dirasakan secara fisik. contoh paling mudah menggambarkan perangkat lunak adalah suatu permainan/game yang kita mainkan baik di telepon genggam (handphone) maupun pada perangkat khusus permainan seperti PlayStation (PS). perangkat lunak sering dikenal dengan istilah SOFTWARE.

A.Klarifikasi Perangkat Lunak.
Berdasarkan fungsinya.perangkat lunak dapat dibagi menjadi 2 golongan, yaitu: perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi.

1.Perangkat Lunak Sistem.
Perangkat lunak sistem atau System Software biasa disebut juga sistem operasi atau Operating System merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol sumber daya komputer, seperti CPU dan Piranti masukkan atau keluaran. perangkat lunak ini adalah perantara antara perangkat lunak aplikasi dengan perangkat keras komputer.
Contoh perangkat lunak sistem yaitu: Microsoft Windows,Linux,Macintosh,FreeBSD dan lain lain.

2.Perangkat lunak aplikasi.
peerakat lunak aplikasi atau Application Software merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk melakukan kegiatan sehari-hari manusia yang spesifik;misalnya untuk membuat dokumen,manupulasi foto,atau membuat laporan keuangan.

Perangkat lunak aplikasi dapat dikelompokkan dalam beberapa bagian, yaitu:

A.perangkat lunak pengolahan kata(word processing).
Perangkat lunak ini berfungsi untuk melakukan pengolahan kata, yaitu pekerjaan yang berhubungan dengan naskah dan berbagai macam administrasi, surat-menyurat.
Contohnya:Word Star,Microsoft Word,Amipro,Word Perfect,OpenOffice.Org Writer.

B.Perangkat lunak Pengolahan data (Spreadsheet).
perangkat lunak ini berfungsi untuk melakukan pekerjaan yang banyak berhubungan dengan angka-angka.seperti penggunaan perhitungan,laporan keuangan, dan grafik.
Contohnya: Lotus123, Quatro Pro, Microsoft excel, Symphony,  Super Calc, Open Office.Org Calc.  

C.Perangkat lunak pengolahan data (Database).
Perangkat lunak ini berfungsi untuk melakukan pengolahan data tersebut berupa angka, kata atau gabungan angka dankata. Contohnya: dBase, Fox Base, Microsoft Access,  OpenOffice.Org Base, dan Lain Sebagainya.
  





















   









  

BAB 3: Mengenal Perangkat Keras.

Hari ini kita akan belajar Perangkat Keras Komputer.
ada beberapa perangkat keras, Yaitu: perangkat keras masukan,proses,penyimpanan,dan keluaran.

A.Perangkat keras masukan.
perangkat keras masukan adalah perangkat yang terdapat pada komputer atau TI yang berfungsi memasukkan data untuk diproses.
Berikut ini adalah hardware atau perangkat keras yang termasuk dalam kategori peralatan masukan atau input hardware.
1.keyboard

2.mouse

3.scanner

4.light pen

5.trackball

6.joystick

7.touch screen

8.Barcode reader

9. kamera digital.

Dan seterusnya.

B.Perangkat keras Proses.
alat pemroses yaitu alat dimana instruksi-instruksi program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan hasilnya akan ditampilkan pada alat output.
Berikut ini adalah hardware atau perangkat keras yang termasuk dalam kategori peralatan proses.
1.motherboard

2.processor.

3.random access memory

4.read only memory.

5.video graphics adaptor.

6.modulator demodulator 

7.sound card.

8.Power supply

9.Floppy drive.

10.CDrom/DVDrom.

Dan Seterusnya..

C.perangkat keras Penyimpanan.
media penyimpanan adalah tempat menyimpan hasil input.
berikut alat-alat perangkat keras penyimpanan.
1.Compact Disc(CD).

2.Hard Disk.

3.Disket.

D.Perangkat keras Keluaran.
perangkat keras keluaran atau output adalah ada;lah alat yang berfungsi menampilkan hasi pemrosesan data oleh komputer.
berikut alat-alat perangkat keras keluaran.
1.Monitor.

2.Printer.

3.Plotter

4.Proyektor

5.Speaker

.